喉首狙い欲しくて参加。参加時に買ったミラディンの傷跡からは黒割れの崖。Tさんはなぜかミラ傷に限りそれなりにいいものくれる(土地とかミミックとか漸増爆弾とか)
デッキは吸血鬼で行きたかったけど勝ちたいがためにイリュージョン
いつも通りメモ付けてないため違う点があるかも

1試合目 白t赤鍛えられた鋼
1戦目 浮上マイアという面白いチョイスを見ながらも序盤は昆虫の逸脱者なんかで攻めていく。逸脱者が急送で追放されてから相手のスカージが辛くなりつつも非実在の王2体と王をコピーした幻影の像で頑張って勝ち。この時点では平地と墨蛾しか見てないからもしかしたらサイドイン赤かも
2戦目 相手初動山で若干焦るも秘密を掘り下げる者が変身したり熊で殴る。が、相手の電弧の痕跡で両方捌かれて厳しい場に、相手のスカージと浮上マイアが止まらないけど非実在の王2体が戦場に、そういう状況で相手が鋼TOP、こっちも幻影の像で浮上マイアコピーしたりして時間を稼ぐ。幻影版浮上マイアが相手を止めてる間にこちらは追加の幻影の像が非実在の王になりマイアが殴り始めれる状況になる。あとはコピーしたマイアが殴って勝ち。
○○

2試合目 青赤クロックパーミッション (くまぜみさん)
1戦目 渋面の溶岩使いがどうにもならずΦマナドラゴンをムーアランドの憑依地で止める作業。勝ち筋見当たらなく投了。
2戦目 マリガンして土地とカウンターはあるものの生物ないハンドを仕方なくキープ。そして生物引かなくて負け。まぁ、ダブルマリガンで生物いても相手の火葬の枚数的におそらく負けてた。
××

3試合目 青黒コントロール
1戦目 ムーアランドの憑依地のスピリットトークンや昆虫の逸脱者なんかで攻める。相手側は黒頂点を探すも引けなかったらしくそのまま殴り続けて勝ち。
2戦目 初動の幻影の熊は潰されつつもそれを餌に縫い合わせのドレイクが無双を始める。このときギアクシタス派の調査で相手のハンド見たら聖別されたスフィンクスと肉体のねじ切りくらいしか見えない。相手は6マナたまったところで黒頂点を撃つもそれはマナリーク、次の自分のターンでTOPから来た調査撃つと相手のハンドに黒頂点^q^2枚はケアしてねぇんだwドレイク消えて、熊もねじ切られつつも秘密を掘り下げるものが昆虫の逸脱者になって頑張る。相手の破滅の刃を瞬唱マナ漏出でケアしてしまったことで相手にフルタップでのスフィンクスのチャンスを与えつつこちらのハンドは幻影の像2匹とバウンス。2ドローされるけどスフィンクスコピってバウンスして返し4ドローおいしいです^q^あとは2匹のスフィンクスが無双。勝ち。
○○

2勝1敗の非凡な虚空魔道士でした。
喉首狙い欲しかった。そして来月のプロモはモダンプレイヤーであっても微妙なんじゃないか?

吸血鬼もフリープレイで青黒や白緑なんかと回しましたが現環境メタられてないはずなのになぜかどんどん厳しくなっているという(´・ω・`)TW準拠じゃなくてもいいからある程度部族使いたい。
秘密に現行の吸血鬼。イリュージョンはたぶん私のよりいいリストが大量にあるのでそちらを。

コメント

夢魔ニア
2011年11月27日1:46

FNMお疲れさまでした。



環境的には電弧取れるのは強いのですがケッシグと太陽拳にはキツそうな印象ですね。この環境でのヴァンプマスターですから構築頑張ってくださいww

部族厨
2011年11月27日19:49

>夢魔ニアさん
ケッシグと太陽拳、それから青白トークン型ビートダウン(というかムーアランドの憑依地)は厳しいですね。特に太陽拳にはサイドイン後で1:9くらいの相性かと。
墨蛾増えてきたこともあるし、やっぱ幽霊街2枚くらい積むかな・・・

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