サルベから

一族の信号は2マナで生物をサーチできるのは面白いが本命を引ける確率は1/3。本命を増やすようなデッキ構築が必要だが、それなら同名クリーチャー多めに積んでそれを素引きできる方が強そうに感じる。

Urban Evolutionは5マで3ドロー+追加のランドセットの権利。アドバンテージの確約がされるのは好きだが、ソーサリータイミングの5マナの行動で盤面にほとんど影響を与えないのはあまりうれしくない。

ディミーアの魔除けは
①ソーサリー呪文を打ち消す
②パワー2以下のクリーチャーを破壊
③対象のプレイヤーのデッキトップ3枚を見て1枚をその山札の上に戻し残りを墓地に
というカード。

①現環境のソーサリーを考えてみると
遥か見、火柱、ラクドスの復活、忌むべき者のかがり火、終末、根囲いなどが思い浮かぶ(FBを含めてもいいのなら血統の切断、未練ある魂、屈葬の儀式なども)。ラクドスの復活やかがり火はそれだけでゲームを終わらせることもあるので汎用カードであるこれでそれを防げることはなかなか便利。
②前者が中速以降のデッキに効くものなのに対し、こちらは対ビート向け、赤黒の序盤生物やマナクリーチャーだけでなく、高原の狩りの達人などのアドバンテージ確保クリーチャーも2マナインスタントで除去できるのはまずまず
③基本的には自分のドローの安定+瞬唱などのFBサポートだが、後半トップデッキ勝負になった場合は相手のドローを止め、ライブラリーアウトを少し早める効果もある。とはいえ3つの中では一番弱めか。

青黒のコントロールやクロックパーミならば絶対に入れたいカードだと思う。

ではでは

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